<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://darkangels.icebb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Darkangels guild</title>
		<link>http://darkangels.icebb.ru/</link>
		<description>Darkangels guild</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 01 Apr 2009 17:32:36 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Паучий квартал (Spider wing)</title>
			<link>http://darkangels.icebb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;===== &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Великая вдова Фарлина&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;===== &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фаерлина &lt;/strong&gt;– второй босс в Arachnid quarter (быв. Spider Wing). У босса имеется 4 адда, которых нельзя сразу убивать, так как они понадобятся для танкинга босса в процессе боя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Абилки &lt;br /&gt;Каждую минуту Фаерлина впадает в состояние Frenzy. Она будет жёстко пробивать танка. Единственная возможность снять Frenzy – это убить одного из аддов рядом с боссом. Убийство снимает эффект. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо Френзи, Фаерлина периодически кастует Rain of Fire, из которого надо выбегать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так что энкаунтер можно разделить на 2 фазы. Первая фаза – танкуем босса, держим адов подальше от него. Напомню, что аддов убивать нельзя, т.к. в них заложен успех боя. Вы можете их ДПСить, но без фанатизма. Я думаю, можно юзать АОЕ, чтобы опустить их ХП до 20% или просто сносить по-очереди. Удобней всего будет развестить метки и назначить очерёдность убийства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хилинг &lt;br /&gt;Один хилер на МТ, один на рейде, один на том и другом. В момент, когда она получает бафф Frenzy, бросайте всё и вливайте хил в МТ. Я советую вашему танку юзать одну из абилок, тринкеты или ещё что-нибудь для уменьшения входяшего дамага. &lt;br /&gt;После того, как адда убили и сняли с босса Frenzy – повторяем 1 фазу. Ждём 1 минуту, подводим к Фаерлине моба, убиваем. И так далее. &lt;br /&gt;Но, не забывайте, что снять Frenzy мы можем всего 4 раза. Поэтому максимальное время на убийство босса – 4 с лишним минуты.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (coolman)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Apr 2009 17:32:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://darkangels.icebb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чумной квартал (Plague Wing)</title>
			<link>http://darkangels.icebb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;===== &lt;br /&gt;МЕРЗОТ &lt;br /&gt;===== &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мерзот&lt;/strong&gt; (Loatheb) - фунгал монстр, третий и последний босс в Чумном квартале инстанса Наксрамас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;==============Сетап ============= &lt;br /&gt;1 танк &lt;br /&gt;2-3 хилера &lt;br /&gt;5-6 дпс &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;==============Абилки Мерзота============== &lt;br /&gt;6,690,000 хп &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аура яда &lt;/strong&gt;(Deathbloom): каждые 30 секунд Мерзот кастует на рейд десблум - извращенную версию лайфблума. Тикает по 200 дамага раз в 6 секунд и взрывается в конце на 1200 натур дамага. Не диспелится. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;==============Общие способности================ &lt;br /&gt;М&lt;strong&gt;ертвенная аура&lt;/strong&gt; (Necrotic Aura): Каждые 20 секунд Мерзот обновляет ауру, снижающую все лечащие эффекты рейда на 100%. Аура висит 17 секунд. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Неотвратимый рок &lt;/strong&gt;(Inevitable Doom) : через две минуты после начала боя, и далее каждые 30 секунд Мерзот вешает на весь рейд курс, взрывающийся на 4к шадоу дамага. Не диспелится, снимается блоком и баблом. Через 5 минут после начала боя этот курс будет кастоваться каждые 15 секунд. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Взрыв грибницы &lt;/strong&gt;(Fungal Creep): Примерно каждые 30 секунд в зале появляется летающая спора. Послее ее убийства (здоровья очень мало) 5 игроков, стоящих в радиусе 10 ярдов, получают бафф: +50% крита и -100% агро. Бафф висит 90 секунд. &lt;br /&gt;==============Пул и Бой================= &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пулл:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босс танкуется там, где стоит. Пулл происходит обычным образом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фишка боя заключается в том, что из каждых 20 секунд хилить можно только три. Да-да, за эти три секунды нужно поднять и танка и рейд, поэтому хилерам здесь щелкать клювом не придется. Очень пригодится холи прист с ЦоХом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Было бы неплохо иметь на этот бой трёх хилеров : один выделенный хилер тянет танка, два АоЕ хилера поднимают группы 1 и 2. Прист может начать кастовать Prayer of Healing с таким расчетом, чтобы он ушел в момент когда дебуфф на -хил снимается, и затем положить поверх него два-три CoH, подняв тем самым свою группу на фулл. &lt;br /&gt;Обратите внимание, Power Word: Shield работает даже во время дебуффа, поэтому не забывайте вешать его на танка по кулдауну.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (coolman)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Apr 2009 17:22:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://darkangels.icebb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квартал мерзости (Abomination Wing)</title>
			<link>http://darkangels.icebb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;четвертый бос &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;===== &lt;br /&gt;ТАДДИУС &lt;br /&gt;===== &lt;br /&gt;Таддиус (Thaddius) - флеш титан (Flesh titan), последний босс в квартале Мерзости инстанса Наксрамас. &lt;br /&gt;. &lt;br /&gt;=============Сетап=============== &lt;br /&gt;2 танка &lt;br /&gt;2 хилера &lt;br /&gt;6 дпс &lt;br /&gt;=============Абилки Таддиуса============== &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сдвиг полярности&lt;/strong&gt; (Polarity Shift): каждые 30 секунд на каждого человека в рейде кладется дебаф: &amp;quot;плюс&amp;quot; (Positive Charge) или &amp;quot;минус&amp;quot; (Negative Charge). Через 5 секунд после наложения каждый игрок с &amp;quot;плюсом&amp;quot; наносит дамаг всем стоящим ближе 10 ярдов игрокам с &amp;quot;минусом&amp;quot; (и наоборот). Также все игроки с одинаковыми знаками бафают друг друга на дамаг. &lt;br /&gt;***** &lt;br /&gt;Цепная молния (Chain Lightning): бьет три рядом стоящие цели натур дамагом. &lt;br /&gt;***** &lt;br /&gt;Шаровая молния (Ball Lightning): если в мили радиусе босса никого нет, Таддиус начинает расстреливать рейд шаровыми молниями. &lt;br /&gt;***** &lt;br /&gt;Enrage: через 5 минут после начала второй фазы босс впадает в энрейж. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;============Пул и Бой ==========&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На платформах перед боссом стоят два мини-босса - Сталагг и Фойген. Сперва рейд убивает их, а потом перепрыгивает с этих платформ на дальнюю - непосредственно к Таддиусу, так и происходит пулл. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бой:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В бою две фазы - в первой рейду противостоят два мини-босса, а во второй сам Таддиус. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Первая фаза &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мини-босс Сталагг: имеет АоЕ физическую атаку небольшого радиуса. &lt;br /&gt;Мини-босс Фойген: имеет ту же АоЕ физическую атаку, но вдобавок еще и АоЕ мана дрейн. &lt;br /&gt;Каждый из мини-боссов привязан молнией к сооружению в потолке. Если увести их с платформы, боссы начинают поливать рейд чейн лайтингами, поэтому танкуются они там же, где стоят изначально. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейд делится на две по возможности равные половины: манаюзеры идут убивать Сталагга, а остальные направляются к Фойгену. В принципе это не так важно: у манадрейна радиус меньше 30 ярдов, так что можно в случае чего уравнять составы. &lt;br /&gt;Каждые 20 секунд боя каждый из мини-боссов дает текущему танку пинка, от чего те перелетают на чужую платформу. Таким образом форсируется смена танков, боссы таунтятся. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мини-боссы должны быть убиты вместе (как Ромео и Джульета), иначе они поднимут друг друга. После их смерти рейд перепрыгивает на платформу к Таддиусу и начинается фаза 2. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вторая фаза &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тот, кто видел первого босса в Механаре, не растеряется и на второй фазе Таддиуса, поскольку механарский босс собственно отсюда и содран. &lt;br /&gt;Босс танкуется там, где стоит. До пулла распределяются стороны:&amp;#160; &amp;quot;плюс&amp;quot; налево, &amp;quot;минус&amp;quot; направо, это означает что все люди с &amp;quot;плюсами&amp;quot; сбегаются в кучу по левую сторону босса (если смотреть со входа), а с &amp;quot;минусами&amp;quot; - по правую. Ясно, что можно и наоборот. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждые 30 секунд полярность меняется, и у игроков есть пять секунд, чтобы встать на новое место (или остаться на старом). Важно, чтобы все люди с одним знаком стояли плотно и буфали друг друга, иначе будет сложно уложиться в таймер энрейжа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот, собственно, и все. Босс несложный, но чувствительный к дисконнектам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (coolman)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Apr 2009 16:47:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://darkangels.icebb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
